[modèle économique] Parlons en !
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Comme vous le savez peut être, le site Game informer à relayé une information pas forcément de source sûr mais dont le modèle économique serait sur une base de 60$.
Néanmoins, noublions pas que la source n’est pas officiel. Alors qu’en pensez vous ? Plutôt favorable à cela ou non.
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Ce sujet a été modifié le il y a 7 années et 10 mois par
Nire.
https://twitter.com/OverwatchFrance/status/662539061651972096 Une information supplémentaire.
Pour faire un léger récapitulatif :
Ceci est une précommande et ne vous garantie nullement un accès à la bêta. De plus, si vous avez la bêta le jeu devra quand même être acheté pour y accéder une fois la sortie officiel du jeu.
Il existe une troisième version à 135e disponible sur Amazon en version physique et non numérique.
Pour compléter l’article, vu que maintenant on a toutes les infos, http://www.overwatchfrance.com/overwatch-sortie-versions-prix-et-skins/
Il y a la version standard numérique à 39 euros, qui proposera uniquement le jeu à télécharger ainsi que le bonus de précommande : le skin Fatale Noire pour Fatale.
La version origins qui comprend le jeu disponible en téléchargement ainsi que le jeu en version boîte qu’on recevra chez soi à 59 euros, qui comprend 5 skins en plus de Fatale noire, ainsi que d’autres goodies sur les autres jeux blizzard.
La version collector qui reprend tout ça avec EN plus une grosse boîte pour accueillir la figurine du soldat 76, pour 140 euros.
- Kyope
- Rédacteur Overwatch France
On peut donc imaginer, et facilement comprendre pour des raisons d’équilibrage et d’équité face aux consommateurs qui auront tous acheté le jeu, que si nouveaux héros il y a au fur et à mesure, ces nouveaux héros seront directement débloqués. Du moins cela me paraitrait logique.
Blizzard a répondu au « Pourquoi le jeu n’est pas Free to play tout compte fait ? »
Leur réponse :
Nous avons vraiment pris une décision pour le modèle économique en nous basant sur ce qu’on pensait être le mieux pour le gameplay. Si vous avez joué à Overwatch, vous savez que la possibilité de changer de héros pendant un match fait partie intégrante du jeu, c’est un aspect vraiment très dynamique.[…] Beaucoup de modèles que nous avions en tête impliquaient de ne pas donner accès à assez de héros aux joueurs pour qu’ils puissent composer des équipes viables. Nous ne voulions vraiment pas modifier le gameplay et imposer des limites dans le but de pouvoir faire un free to play.
Cependant, pour répondre à Rilwyn, ils ont aussi ajouté :
Ce que vous voyez est ce que vous avez. Voilà le jeu, voilà les 21 héros, on pense qu’ils sont extraordinaires, on pense que le gameplay est fantastique… Ce modèle économique traditionnel permet d’enlever certaines tensions, comme par exemple si un joueur a besoin de jouer Chopper et l’autre a besoin de jouer Chacal. Ils seront tous accessibles puisque vous les avez tous.
Donc tu as raison, il est question d’équité au niveau des héros disponibles mais uniquement sur les 21 premiers disponibles, rien n’indique qu’il ne faudra pas acheter ou débloquer de quelconque manière les prochains nouveaux héros 🙂
- Kyope
- Rédacteur Overwatch France
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Cette réponse a été modifiée le il y a 7 années et 10 mois par
Kyope.
Effectivement rien n’a été annoncé pour la sortie des futurs héros / maps, au dernières nouvelles les devs de savent pas eux même comment cela se passera.
Cependant si les héros qui sortiront dans le futur sont payant, sans parler du fait que ça ferait plutôt mal là où je pense, ça irait un peu à l’encontre de ce qu’ils ont confirmer sur le fait d’avoir TOUS les héros débloqués en permanence (pour le bien du gameplay je le rappel).Peut-être auront nous droit à un DLC tous les ans comprenant héros, maps, modes de jeux…
En tout cas j’aimerais qu’on en sache plus à ce sujet, ça me semble assez important de savoir si on va devoir raqué 6 ou 7 € tous les 2 mois pour acheter une map ou un héros :s
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Cette réponse a été modifiée le il y a 7 années et 10 mois par
Fhirtez.
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Ce sujet a été modifié le il y a 7 années et 10 mois par
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